- Der Kämpfer hat seine Beweglichkeit im Kampf weiter trainiert und nun ist in der Lage, Angriffen noch gezielter auszuweichen, anstatt sie mit seiner Waffe oder seinem Schild zu parieren.
Daten[]
- Effekt: AW + 4
- Voraussetzung: GE 13, SF Ausweichen I
- Kosten: 300 Steigerungspunkte
Lehrmeister[]
- Dilga Panek (nach Der Zoll ist nicht genug)
- Laurelin (nach Ardos Heilung)
- Arenameister Wulfgrimm (nicht in der Gold-Edition (inkl. Phileassons Geheimnis)
- Linwen Eulenflug
- Sanraya
Wissenswert[]
- nicht kumulativ mit Ausweichen I