- Der Kämpfer kann seine Beweglichkeit im Kampf meisterlich nutzen und ist in der Lage, Angriffen gezielt auszuweichen, anstatt sie mit seiner Waffe oder seinem Schild zu parieren.
Daten[]
- Effekt: AW + 6
- Voraussetzung: GE 14, SF Ausweichen I, SF Ausweichen II
- Kosten: 450 Steigerungspunkte
Lehrmeister[]
- Laurelin (nach Ardos Heilung)
- Dilga Panek (nach Ardos Heilung)
- Sanraya
Wissenswertes[]
- nicht kumulativ mit Ausweichen I oder Ausweichen II