Der Held hat eine besondere Begabung für die Heilung von Vergiftungen. Er erhält einen Talentbonus von 3 Punkten. Diese Punkte zählen zum Basiswert, werden also bei späteren Steigerungen nicht beachtet.
Daten[]
- Effekt: Talent Heilkunde Gift: +3
- Kosten: 35 Steigerungspunkte
- Wechselbeziehung: Malus Heilkunde Gift
Archetypen / Begleiter[]
- keine Voreinstellung oder Fixierung
Expertenmodus[]
- kann von Alchimist, Geode, Heilmagier, Waldläufer und Zauberweber gewählt werden