Der Held besitzt eine ausgeprägte Kenntnis über die Wildnis und ihre Begebenheiten. Er erhält einen Talentbonus von 4 Punkten. Diese Punkte zählen zum Basiswert, werden also bei späteren Steigerungen nicht beachtet.
Daten[]
- Effekt: Talent Wildnisleben: +4
- Kosten: 35 Steigerungspunkte
- Wechselbeziehung: Malus Wildnisleben
Archetypen / Begleiter[]
- keine Voreinstellung oder Fixierung
Expertenmodus[]
- kann von Alchimist, Geode, Kämpfer, Prospektor, Stammeskrieger, Waldläufer und Zauberweber gewählt werden
- auch für Tierkrieger