- Der Ochsentreiber hat mich gebeten, nach seinem Mitarbeiter zu suchen, einem gewissen Bogumil.
Wichtige NPCs[]
- Ochsentreiber Hajo (Questgeber)
- Wirt Roskop
- Bogumil
Verbundene Gebiete[]
Phasen[]
- Finde den Ochsentreiber Hajo
Hajo steht am Nordende des Hafens vor dem Tor und hat eine nette Begrüßung im Angebot.
- Finde Bogumil
Dem Ochsentreiber ist sein wichtigster Mitarbeiter, ein gewisser Bogumil, bei der Taverne 'Zum Sanften Ochsen' abhanden gekommen. Ich soll mich dort nach ihm umsehen.
- Bringe den Ochsen zurück
Der Ochse starrt wie besessen auf das Tavernenschild und rührt sich nicht vom Fleck. Wenn ich ihn zurück zum Ochsentreiber bringen will, muss ich mir etwas ausdenken!
- Schaffe Bier für Forgrimm herbei
Forgrimm meint, er kann den Ochsen mit dem Helm auf dem Kopf hinter sich her locken, zurück zum Ochsentreiber — aber nur, wenn er vorher fünf Helle im Sanften Ochsen ausgegeben bekommt.
- Wie sich herausgestellt hat, ist Bogumil ein Ochse. Nur mit einem speziellen gehörnten Helm und viel Bier für Forgrimm habe ich ihn zurück zu seinem Besitzer bekommen. Der hat mir dann versprochen, den gehörnten Helm beim Schmied reparieren zu lassen. Ich kann ihn mir dann bei Gelegenheit dort als Belohnung für das ganze Spektakel abholen.
Forgrimm hat sich deswegen zum Ochsen gemacht! Aber er hat fünf Helle dafür bekommen...
Belohnung[]
- 10 AP für die erste Phase (Auffinden von Bogumil)
- 20 AP für den Abschluss der Queste
- Stierhornhelm der Macht: Beim Schmied für 1000 Dukaten zu erwerben (mit Feilschen >12 "nur" 999 Dukaten), nachdem Ardos Heilung abgeschlossen wurde.
- 5 Dukaten von Ochsentreiber Hajo, wenn man eine zusätzliche Belohnung fordert und der Feilschen-Wert mind. 8 bzw. 12 beträgt. Bei Feilschen 8-11 muss man sich erst beschweren, dass nicht gesagt wurde, dass es sich um einen Ochsen handelt, bevor man für Forgrimms Leistung nach einer Belohnung fragt, andernfalls gibt's keine Dukaten.
Wissenswertes[]
- Den Stierhornhelm kann man dem Wirt entweder mit Überreden (erschwert um 6) oder Betören (erschwert um 4, Held muss weiblich sein) abschwatzen, oder mit Feilschen abkaufen (bringt bei Erfolg jeweils 300 Karmapunkte).
- Die fünf Helle für Forgrimm muss man wirklich bezahlen, sie kosten insgesamt 10 Heller. (Helle aus dem Inventar können nicht verwendet werden.)