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Geheimer Hafen

Karte des Geheimen Hafens

Der Geheime Hafen ist der Hauptstützpunkt der Hammerberger Piraten. Er ist über ein Tor im Osten von Hammerberg (nahe des Schnellreisepunkts Wasserfall) zu erreichen, allerdings nur im Verlauf der Queste Der geheime Hafen.

Beschreibung[]

Der Hafen liegt in einer natürlichen Höhle, die während der Magierkriege entdeckt und teilweise ausgebaut wurde. Später übernahmen die Flusspiraten von Hammerberg die Höhle und vervollständigten den Ausbau. Die Höhle ist etwa kreisrund und hat einen Durchmesser von maximal 140 Schritt, die zerklüftete Felsendecke wölbt sich bis zu 20 Schritt hoch. Decke und Boden sind von zahlreichen Stalagmiten und Stalaktiten übersät, von denen einige als gigantische Felssäulen oben und unten miteinander verbinden. Selbst tagsüber wird die Höhle nur spärlich beleuchtet. So brennen fast ständig Fackeln und Lagerfeuer, die die Luft in der Grotte sehr stickig und verraucht machen. Am sichelförmigen Ufer gegenüber der Einfahrt in die Höhle befindet sich der vom Feuerschein beschienene Hafen der Piraten. Hier erheben sich zwischen Felssäulen und Gesteinsbrocken auf Pfählen errichtete, hölzerne Stege, kleine Türme und krude zusammengezimmerte Hütten, auch liegen hier mehrere Ruderboote und bis zu zwei Schiffe vor Anker.

Ein Rundgang durch den Hafen[]

Geheimer Hafen - Eingang

Eingang

Betritt man während Der geheime Hafen die Höhle, blickt man als erstes auf eine Stelzenkonstruktion mit einer obendrauf gebauten Hütte. Südlich hinter den Stelzen befindet sich ein Versteckter Schatz.
Wenn man den Hang weiter hinabgeht, gelangt man in den vorderen Bereich des Hafens. Nördlich liegt Donnerfausts Schiff vor Anker, bewacht von ihren Marus. Der hintere Bereich im Osten ist erst dann zugänglich, wenn man mit Kapitän Eilif Donnerfaust gesprochen hat. Versucht man es vorher, wird man von einem Flusspiraten, der verdächtige Ähnlichkeit mit dem Jungen aus Kapitän Hakensangs Mannschaft hat, abgefangen und zurückgeschickt.
Geheimer Hafen - Vorderer Bereich

Vorderer Bereich

Geheimer Hafen - Donnerfausts Schiff

Donnerfausts Schiff

Geheimer Hafen - Zweite Barriere

Zweite Fassbarriere

Geheimer Hafen - Tor

Tor mit verstecktem Schatz

Nach dem Gepräch mit Donnerfaust kann man den hinteren Bereich betreten, er wird aber zunächst durch eine Fassbarriere am Wachturm versperrt, die nach dem ersten Kampf von den Marus zerstört wird. Der südliche Weg ist durch eine weitere Barriere versperrt, also weiter nach Osten, wo die nächste Fassbarriere und ein weiterer Kampf warten. Nach dem Kampf zerstören die Marus auch dieses Hindernis, so dass der weitere Weg frei ist.
Anstatt nun den Marus zu folgen, wendet man sich nach Südwesten, um an der Kleinen Höhle vorbei zu einer Hütte hinter der Barriere zu gelangen, wo man einen zweiten Versteckten Schatz findet.
Danach geht es weiter nach Nordosten, wo man am Gefängnis der Piraten vorbei zu einem Tor kommt. Zwischen einem Kistenstapel und dem Zaun steht ein Fass mit einem weiteren Versteckten Schatz.
Geheimer Hafen - Hinteres Tor

Hütte und Hinteres Tor

Allmählich bewegt man sich nun nach Norden, wo sich eine Hütte und das Hintere Tor mit einer dritten Fassbarriere befinden. An der Hütte stehen mehrere Kisten und Fässer, aus denen man sich mit Ausrüstung versorgen kann. Sobald man Eilif Bescheid gibt, zerstören die Marus die Fassbarriere und der Pilzhain kann betreten werden.
Geheimer Hafen - Sooremanns Schiff

Sooremanns Schiff

Nach dem Pilzhain sieht man im Westen Sooremanns Schiff vor Anker liegen, wo man von Kapitän Sooremann höchstpersönlich empfangen wird. Nach der "Konversation" mit ihm kann man die Beute der Piraten auf dem Schiff sowie einen weiteren Schatz auf dem Steg gegenüber plündern, bevor man die Besichtigungstour abschließt und von Eilif aus der Höhle geleitet wird.
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