
- Spinnen, Giftfallen oder aber vergiftete Pfeile und Klingen: Gifte können schwere Verletzungen hervorrufen oder aber die Werte eines Helden auf Dauer verunstalten und reduzieren. Nur eine gelungene Heilkunde-Gift-Probe kann dann die erlittene Vergiftung vorzeitig stoppen und negative Effekte wieder kurieren.
Voraussetzung für eine erfolgreiche Heilung sind diverse Zutaten, die entweder durch Pflanzenkunde gefunden oder bei Händlern erworben werden können.
- Talentprobe: MU / KL / IN
- Talentgruppe: Spezial
- Kategorie: Wissenstalente
- Effektive Behinderung: 0
- Steigerungskategorie: B
Benötigte Hilfsmittel[]
Dieses Talent kommt zur Anwendung, wenn ein Held einen der folgenden Gegenstände benutzt:
Gegenstand | Gulmondblatt | Gulmondtee | Belmartblatt | Blutegel im Glas | Olginwurz |
Heilkunde | +1 | +1 | +3 | +4 | +5 |
(siehe auch Kategorie:Heilkunde Gift)
Lehrmeister[]
Alternativen[]
- Heilzauber: Klarum Purum
- Aufsuchen eines Heilers
- Tränke: Antidot, Olginsud
- Schutzamulett der acht Splitter (bestes Mittel gegen Gift)
Wissenswertes[]
- Im Kampf benötigt die Anwendung dieses Talents 5 Aktionen und braucht daher zwei Kampfrunden länger als ein Klarum Purum-Zauber (1 Aktion).
- Einen Überblick über die Behandlung von Giften liefert auch das Buch Gifte und ihre Heilung.