Am Fluss der Zeit Wiki
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Hilfreichetatze

Zauberspruch Hilfreiche Tatze

Der Elf ruft ein Tier zur Hilfe. Dieses weicht ihm nicht von der Seite und kämpft mit ihm. Sinken die LeP des Tieres auf 0, verschwindet es.

Daten[]

Beschworene Tiere (nach Modifikator)[]

Modifikator Tier Werte Sonderangriff
0 Stinkmarder LE15, AT8, 1W-1, RS1 Stinkangriff mit fauligem Gestank
1 Dachs LE23, AT10, 1W, RS1
2 Wolf LE17, AT13, 1W+3, RS1
3 Wildschwein LE35, AT11, 1W+1, RS2 Hauerstoß mit Chance auf Wunde
4 Riesendachs LE25, AT14, 1W+3, RS2
5 Riesenhirschkäfer LE20, AT11, 1W+5, RS4 Zangenangriff mit Chance auf Wunde
6 Braunbär LE45, AT8, 1W+5, RS3 Prankenhieb mit Chance auf Umwerfen
7 Sumpfranze LE24, AT16, 1W+6, RS1
8 Schwarzwolf LE35, AT14, 1W+5, RS2
9 Schwarzbär LE65, AT7, 2W+3, RS3 Prankenhieb mit Chance auf Umwerfen
10 Riesensumpfranze LE32, AT17, 1W+7, RS4 Sprungangriff mit Chance auf Umwerfen
11 Waldschröter LE37, AT12, 1W+7, RS4 Zangenangriff mit Chance auf Wunde
12 Riesenkrabbe LE50, AT9, 2W+2, RS6 Zangenangriff mit Chance auf Wunde
13 Riesenskorpion LE40, AT16, 3W+3, RS3 Zangenangriff mit Chance auf Wunde
Stachelangriff mit Chance auf Vergiftung
14 Stachelschröter LE43, AT15, 2W+6, RS4 Zangenangriff mit Chance auf Wunde
15 Höhlenbär LE87, AT16, 2W+6, RS3 Prankenhieb mit Chance auf Umwerfen
  • ab Modifikator 16 erhalten die Höhlenbären jeweils einen Lebenspunkt zusätzlich.

Erlernbar bei[]

Siehe auch[]

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