Beschworene Begleiter sind Begleiter, die durch Beschwörungszauber herbeigerufen werden. Sie verschwinden nach einer bestimmten Zeit und agieren wie Gastcharaktere, das heißt sie haben kein Inventar, können nicht vom Spieler im Kampf gelenkt werden, lassen sich jedoch von Verstärkungszaubern oder Balsam Salabunde helfen. Desweiteren können sie nur von Vollmagiern beschworen werden und entstehen durch folgende Zauber:
Wissenswertes[]
- Man kann nur einen Beschworenen Begleiter pro Gruppe haben. Beschwört man einen Neuen, dann stirbt der Alte.
- Von Anfang an beherrschen:
- Elementaristen und Jaakon den Elementaren Diener
- Metamagier den Skelettarius
- Zauberweber und Fayris die Hilfreiche Tatze
- Die Zauber Favilludo Funkentanz, Duplicatus Doppelbild und Tlalucs Odem Pestgestank gehören zwar zur Kategorie der Beschwörungen, erschaffen aber keinen Begleiter und können mit einer Ausnahme von Nicht-Vollmagiern gewirkt werden. Hier gilt auch das Limit von einem aktiven Spruch pro Gruppe nicht.
- Die Beschworenen Begleiter selbst teilen sich in zwei Gruppen auf: Zum einen die (wie Hilfreiche Tatze), deren Stärken, Sonderfertigkeiten usw. von einem Modifikator festgelegt sind und zum anderen die, deren Stärke (z.B. Dschinnenruf) von der Menge der übriggebliebenen Zauberfertigkeitspunkte (kurz ZfP*) abhängig sind.
- Die Lebensenergie eines Tierbegleiters ändert sich mit dem Schwierigkeitsgrad.
- Begleiter können zwar nicht direkt gesteuert werden, wählt man aber die gesamte Gruppe aus, oder sie gezielt per STRG + links Klick auf ihr Protrait, kann man ihnen Laufbefehle und Angriffsziele geben.
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