Talentgruppe | Basis |
Effektive Behinderung | BE-4 |
Steigerungskategorie | D |
- In diese Kategorie fallen all jene einhändigen Äxte, Hämmer und Kolben, deren Schaden primär auf Wucht basiert. All diese Waffen sind besonders gut geeignet, um Rüstungen zu verbeulen und Knochen zu brechen. Die maximale Länge dieser Waffen ist etwa ein Schritt, das Maximalgewicht etwa drei Stein; alles darüber sind Zweihandwaffen.
Verfügbare Spezialattacken[]
- Offensiver Kampfstil I / Offensiver Kampfstil II / Offensiver Kampfstil III
- Defensiver Kampfstil I / Defensiver Kampfstil II / Defensiver Kampfstil III
- Finte / Wuchtschlag / Niederwerfen / Befreiungsschlag / Hammerschlag
- Meisterparade / Klingenwand / Windmühle
- Verspotten / Raserei
Tabellarische Übersicht[]
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Bild | Name | SP | SP ∅ | KK-Zu-schlag | AT/PA-Bonus | Besonderheiten | verfügbar ab / nach |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anglagorum | 3W6 + 0 | 10,5 | 14 / 2 | 0 / -1 | 50% Chance auf Wunde | 8. Der geheime Hafen | |
Beil | 1W6 + 0 | 3,5 | 11 / 4 | 0 / -1 | 1. sofort | ||
Brabakbengel | 1W6 + 3 | 6,5 | 13 / 3 | 0 / -1 | 4. Der Zoll ist nicht genug | ||
Brechstange | 1W6 + 0 | 3,5 | 11 / 4 | 0 / -2 | 1. sofort | ||
Brett mit Nägeln | 1W6 + 0 | 3,5 | 11 / 3 | 0 / -2 | 4a. nur auf Cuanos Weg | ||
Byakka | 2W6 + 0 | 7,0 | 14 / 2 | 0 / -2 | 1a. nach dem Sieg über Thurazz | ||
Enterhaken | 1W6 + 1 | 4,5 | 11 / 3 | 0 / -2 | 4. Der Zoll ist nicht genug | ||
Ferdoker Bierkrug | 1W6 + 1 | 4,5 | 12 / 5 | 0 / -1 | MU + 2 | 0. nicht regulär erhältlich | |
Fisch | 1W6 + 0 | 3,5 | 11 / 3 | 0 / -2 | 1. sofort | ||
Fischhaken | 1W6 + 3 | 6,5 | 11 / 3 | 0 / -2 | 4. Der Zoll ist nicht genug | ||
Forgrimms Lindwurmschläger | 2W6 + 0 | 7,0 | 11 / 2 | 1 / 0 | Startwaffe von Forgrimm | 4. Der Zoll ist nicht genug | |
Gruufhai | 1W6 + 4 | 7,5 | 14 / 2 | -1 / -3 | 4. Der Zoll ist nicht genug | ||
Holzbein (Waffe) | 1W6 + 0 | 3,5 | 11 / 3 | 0 / -2 | 7. Goldige Verpflichtungen | ||
Holzknüppel | 1W6 + 0 | 3,5 | 14 / 2 | 0 / -2 | 1. sofort | ||
Keule | 1W6 + 0 | 3,5 | 11 / 3 | 0 / -2 | 1. sofort | ||
Knochen (Waffe) | 1W6 + 1 | 4,5 | 11 / 3 | 0 / -2 | 0. nicht regulär erhältlich | ||
Knüppel mit Eisenring | 1W6 + 1 | 4,5 | 14 / 2 | 0 / -2 | 2. Beende deine Ausbildung, nur für Kämpfer | ||
Lindwurmschläger | 2W6 + 1 | 8,0 | 11 / 2 | 1 / 0 | 7. Goldige Verpflichtungen | ||
Malmar-Angroschom | 1W6 + 3 | 6,5 | 0 / 0 | 0 / 0 | Schmieden +6 | 7. Goldige Verpflichtungen | |
Molokdeschnaja | 1W6 + 3 | 6,5 | 11 / 3 | 0 / 0 | 4. Der Zoll ist nicht genug | ||
Nudelholz der Heilung | 1W6 + 0 | 3,5 | 12 / 3 | 2 / -2 | Regeneriert 2 LE & 2 AU pro Schlag | 4. Der Zoll ist nicht genug | |
Rabenschnabel | 1W6 + 6 | 9,5 | 10 / 4 | 0 / 0 | 6. Ardos Heilung | ||
Rumgatral | 2W6 + 4 | 11,0 | 10 / 2 | 0 / -1 | 5% Chance auf Wunden | 1. sofort | |
Schmiedehammer (Sappeur) | 1W6 + 0 | 3,5 | 14 / 2 | 0 / -1 | Schmieden +3 | 1. sofort nur Sappeur | |
Schmiedehammer (Talentbonus) | 1W6 + 2 | 5,5 | 11 / 3 | 0 / -1 | Schmieden +3 | 1. sofort | |
Skraja | 1W6 + 2 | 5,5 | 11 / 3 | 0 / 0 | 3. Des Nachts in geheimer Mission | ||
Steinerne Stachelkeule | 2W6 + 1 | 8,0 | 11 / 3 | -1 / -2 | muss identifiziert werden | 5. Die unheimliche Ruine | |
Steinerner Streitkolben | 2W6 + 1 | 8,0 | 11 / 3 | -1 / -2 | muss identifiziert werden | 5. Die unheimliche Ruine | |
Streitaxt | 1W6 + 1 | 4,5 | 13 / 2 | 0 / -1 | 1. sofort | ||
Streitkolben | 1W6 + 2 | 5,5 | 11 / 3 | 0 / -1 | 1. sofort | ||
Weidener Kriegsbeil | 1W6 + 2 | 5,5 | 13 / 2 | 0 / -1 | 4. Der Zoll ist nicht genug | ||
Zwergenskraja | 1W6 + 3 | 6,5 | 11 / 3 | 1 / 0 | 4. Der Zoll ist nicht genug | ||
Blutiges Beil | 1W6 + 0 | 3,5 | 11 / 4 | 0 / -1 | 6. Ardos Heilung |
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