Talentgruppe | Spezial |
Effektive Behinderung | BE-3 |
Steigerungskategorie | D |
- Bei diesen Waffen ist eine kurze Klinge an einem langen Stiel befestigt, wobei die Klinge meist sowohl zum Hieb als auch zum Stich geeignet ist. In diese Waffengattung fallen alle Arten von Piken, Hellebarden und Speere der Naturvölker.
Verfügbare Spezialattacken[]
- Offensiver Kampfstil I / Offensiver Kampfstil II / Offensiver Kampfstil III
- Defensiver Kampfstil I / Defensiver Kampfstil II / Defensiver Kampfstil III
- Finte / Gezielter Stich / Klingensturm / Umreißen / Todesstoß
- Meisterparade / Klingenwand
- Verspotten / Raserei
Lehrmeister[]
- Hauptmann Nirulf in Nadoret
- Laurelin in Nadoret
- Arenameister Wulfgrimm in Nadoret
- Linwen Eulenflug im Elfenwald
- Sanraya in Hammerberg
- Feldwebel Steiner in Zollfeste Thûrstein
- Ritter Erund von Olmingen in der Schlucht
Tabellarische Übersicht[]
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Bild | Name | SP | SP ∅ | KK-Zu-schlag | AT/PA-Bonus | Besonderheiten | verfügbar ab/nach |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dreizack | 1W6 + 4 | 7,5 | 13/3 | 0/-1 | 5. Goldige Verpflichtungen | ||
Hellebarde | 2W6 + 3 | 10 | 12/3 | 0-1 | 4. Ardos Heilung | ||
Jagdspieß | 1W6 + 5 | 8,5 | 12/4 | 0/-1 | 3. Der Zoll ist nicht genug | ||
Maru-Kriegssense | 1W6 + 7 | 10,5 | 13/4 | 0/0 | 6. Der geheime Hafen | ||
Mistgabel | 2W6 | 7 | 14/3 | -3/-3 | 1. sofort | ||
Pailos | 2W6 + 1 | 8 | 14/2 | -1/-2 | 3. Der Zoll ist nicht genug | ||
Partisane | 1W6 + 8 | 11,5 | 12/3 | 0/2 | 4. Ardos Heilung | ||
Pike | 1W6 + 7 | 10,5 | 14/4 | 0/-1 | 4. Ardos Heilung | ||
Seelenspeer | 1W6 + 3 | 6,5 | 14/3 | 0/1 | Für Elfen (und Fayris ab Patch 1.1): AT+1 | 1. sofort für Kämpfer sonst 4. Ardos Heilung | |
Speer | 1W6 + 4 | 7,5 | 12/4 | 0/1 | 1. sofort | ||
Verbesserter Seelenspeer | 1W6 + 6 | 9,5 | 13/3 | 0/1 | Für Elfen (und Fayris ab Patch 1.1): AT+1, SP+1 | 2. Beende deine Ausbildung für Kämpfer sonst 4. Ardos Heilung muss man sich selber bauen | |
Vollendeter Seelenspeer | 1W6 + 9 | 12,5 | 12/3 | 0/1 | Für Elfen (und Fayris ab Patch 1.1): AT+1, SP+1, 15% Chance auf Blitz Dich Find | 5. Goldige Verpflichtungen muss man sich selber bauen | |
Wurmspieß | 1W6 + 9 | 12,5 | 12/4 | -2/-3 | 6. Der geheime Hafen muss man sich selber bauen |
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