Stäbe | |
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Talentgruppe | Spezial |
Effektive Behinderung | BE-2 |
Steigerungskategorie | D |
Ein einfacher Holzstab von acht Spannen Länge kann eine durchaus effektive Waffe sein, wenn sie von einem Meister seines Fachs geführt wird. Denn meist sind Kampfstäbe keine einfachen Holzwaffen, sondern speziell gehärtet, mit Metallbändern umwunden oder gar mit Klingen an beiden Enden versehen. Stäbe sind zweihändig geführte Waffen; die gleichzeitige Benutzung eines Schildes ist nicht möglich.
Verfügbare Spezialattacken[]
- Offensiver Kampfstil I / Offensiver Kampfstil II / Offensiver Kampfstil III
- Defensiver Kampfstil I / Defensiver Kampfstil II / Defensiver Kampfstil III
- Finte / Klingensturm / Wuchtschlag / Umreißen / Niederwerfen / Befreiungsschlag
- Meisterparade / Klingenwand / Windmühle
Lehrmeister[]
tabellarische Übersicht[]
Bild | Name | SP | ∅ | KK-Zu-schlag | AT/PA-Bonus | Besonderheiten | verfügbar ab/nach |
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Besen | 1W6 - 1 | 2,5 | 14 / 5 | -4 / -6 | 1. sofort | ||
Elfischer Kampfstab | 1W6 + 5 | 8,5 | 14 / 4 | -4 / -6 | Astralenergie +10 Klugheit +1 | 4. Der Zoll ist nicht genug | |
Geodenstecken | 1W6 + 2 | 5,5 | 11 / 4 | -1 / -1 | 2. Beende deine Ausbildung nur Geode | ||
Gewandelter Geodenstecken | 1W6 + 6 | 9,5 | 11 / 3 | -1 / -1 | Klugheit + 1 | 6. Goldige Verpflichtungen nur Geode | |
Horasischer Kampfstab | 1W6 + 3 | 6,5 | 12 / 4 | 0 / 1 | 1. sofort | ||
Kampfstab | 1W6 + 0 | 3,5 | 12 / 4 | 0 / 1 | 1. sofort | ||
Knarziger Geodenstecken | 1W6 + 0 | 3,5 | 11 / 5 | -1 / -1 | 1. sofort nur Geode | ||
Magierstab | 1W6 + 2 | 5,5 | 11 / 5 | 0 / -1 | Astralenergie +10 | 3. Des Nachts in geheimer Mission für alle außer Magier 5. Die unheimliche Ruine für die Magier | |
Magierstecken | 1W6 + 1 | 4,5 | 11 / 5 | -1 / -1 | 6. Goldige Verpflichtungen | ||
Magischer Besen | 1W6 + 1 | 4,5 | 12 / 4 | 0 / 0 | 5% Chance auf Blitz Dich Find, TA Überreden + 1 | 4.a Im Angesicht des Mondes | |
Rosenstab | 1W6 + 1 | 4,5 | 11 / 5 | -1 / -1 | Gegnerwaffe CH +2 |
7. nicht im Spiel erhältlich | |
Schwerer Kampfstab | 1W6 + 6 | 9,5 | 12 / 4 | 0 / 2 | 3. Des Nachts in geheimer Mission | ||
Seelensplitter | 1W6 + 2 | 5,5 | 12 / 5 | -1 / -1 | Astralenergie +10 | 2. Beende deine Ausbildung nur für Magier | |
Stab der Praiosanbeterin | 1W6 + 3 | 6,5 | 14 / 5 | -4 / -6 | AE +10, KL +1 nicht implementierte Belohnung von Sanraya |
7. nicht im Spiel erhältlich | |
Stab der Schlange | 1W6 + 3 | 6,5 | 14 / 5 | -4 / -6 | AE +10, KL +1 | 2. Beende deine Ausbildung nur für Magier | |
Zweililien | 2W6 + 1 | 7 | 13 / 3 | 1 / 1 | 4. Der Zoll ist nicht genug |
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel „Stäbe“ aus dem Drakensang-Wiki in der Version vom 2. Jan 2010 (Permanentlink) und steht unter einer Creative-Commons-Lizenz (CC-BY-SA 3.0). Im Drakensang-Wiki ist eine Liste der Autoren verfügbar. |
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