Während der Charaktererstellung kann man im Expertenmodus bis zu drei Vor- und Nachteile auswählen. Der oberste, vierte Slot ist für feste Vor- und Nachteile der Rasse oder Profession vorgesehen und unveränderlich.
Vorteile kosten Steigerungspunkte und Nachteile gewähren zusätzliche Steigerungspunkte, die dann auf Talente oder Zauber verteilt werden können.
Alle Einträge (125)
B
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Begabung Zwergennase (mod)
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Bonus Alchimie
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Bonus Armbrust
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Bonus Betören
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Bonus Bogen
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Bonus Bogenbau
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Bonus Dolche
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Bonus Etikette
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Bonus Fallen entschärfen
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Bonus Fallenstellen
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Bonus Fechtwaffen
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Bonus Feilschen
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Bonus Fernkampf
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Bonus Gassenwissen
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Bonus Gesellschaft
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Bonus Handwerk
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Bonus Heilkunde Gift
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Bonus Heilkunde Wunden
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Bonus Hiebwaffen
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Bonus Körper
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Bonus Magiekunde
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Bonus Magieresistenz
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Bonus Menschenkenntnis
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Bonus Nahkampf
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Bonus Natur
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Bonus Pflanzenkunde
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Bonus Raufen
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Bonus Schleichen
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Bonus Schlösser knacken
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Bonus Schmieden
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Bonus Schwerter
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Bonus Selbstbeherrschung
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Bonus Sinnenschärfe
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Bonus Speere
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Bonus Stäbe
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Bonus Säbel
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Bonus Taschendiebstahl
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Bonus Tierkunde
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Bonus Wildnisleben
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Bonus Wissen
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Bonus Wurfwaffen
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Bonus Zweihand-Hiebwaffen
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Bonus Zweihand-Schwerter
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Bonus Zwergennase
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Bonus Überreden
D
M
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Malus Alchimie
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Malus Armbrust
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Malus Astralenergie
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Malus Ausdauer
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Malus Betören
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Malus Bogen
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Malus Bogenbau
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Malus Dolche
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Malus Etikette
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Malus Fallen entschärfen
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Malus Fallenstellen
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Malus Fechtwaffen
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Malus Feilschen
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Malus Fernkampf
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Malus Gassenwissen
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Malus Gesellschaft
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Malus Handwerk
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Malus Heilkunde Gift
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Malus Heilkunde Wunden
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Malus Hiebwaffen
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Malus Körper
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Malus Lebensenergie
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Malus Magiekunde
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Malus Magieresistenz
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Malus Menschenkenntnis
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Malus Nahkampf
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Malus Natur
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Malus Pflanzenkunde
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Malus Raufen
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Malus Schleichen
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Malus Schlösser knacken
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Malus Schmieden
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Malus Schwerter
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Malus Selbstbeherrschung
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Malus Sinnesschärfe
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Malus Speere
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Malus Stäbe
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Malus Säbel
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Malus Taschendiebstahl
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Malus Tierkunde
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Malus Wildnisleben
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Malus Wissen
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Malus Wurfwaffen
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Malus Zweihandhiebwaffen
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Malus Zweihandschwerter
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Malus Zwergennase
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Malus Überreden
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Meisterhandwerk (mod)
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Mutig
T