Diese fast ausschließlich passiv eingesetzte Eigenschaft ist ein Maß für die Körperliche Zähigkeit und Widerstandskraft, die Fähigkeit, Krankheiten und Giften zu widerstehen, sowie die Basis von Lebensenergie und Ausdauer. Die spielinterne Abkürzung lautet KO.
Basiswerte[]
- Lebensenergie: LE = (KO + KO + KK) / 2 + Modifikatoren
- Ausdauer: AU = (MU + KO + GE) / 2 + Modifikatoren
- Magieresistenz: MR = (MU + KL + KO) / 5 + Modifikatoren
Talente[]
Zauber[]
- Aerofugo Vakuum (MU/KO/KK)
- Armatrutz (IN/GE/KO)
- Attributo Konstitution (KL/CH/KO)
- Axxeleratus Blitzgeschwind (KL/KO/GE)
- Corpofrigo Kälteschock (CH/GE/KO)
- Ecliptifactus Schattenkraft (MU/KL/KO)
- Eiseskälte Kämpferherz (MU/IN/KO)
- Fulminictus Donnerkeil (IN/GE/KO)
- Gardianum Zauberschild (KL/IN/KO)
- Ignifaxius Flammenstrahl (KL/FF/KO)
- Ignisphaero Feuerball (MU/IN/KO)
- Kraft Der Erde (MU/IN/KO)
- Leib des Erzes (IN/GE/KO)
- Psychostabilis (MU/KL/KO)
- Ruhe Körper Ruhe Geist (KL/CH/KO)
- Sumus Schild (IN/GE/KO)
Resistenzen gegen[]
- Tlalucus Odem Pestgestank
- einige Gifte
- Wunde durch hohen Schaden (Wunde wird verursacht, wenn Schaden > Konstitution)
Eigenschaftsboni/-mali[]
Items/dauerhaft:
- Amulett der Konstitution (+1)
- Flussmuschel Amulett (+2)
- Krone des Tavernenkönigs (+1)
- Drachenschild (+1)
- Magischer Schild (+1)
Zauber:
- Attributo Konstitution (+abrunden(ZfP/3)+1)
Temporär:
- Konstitutionselixier (+1)