Die Lebensenergie (LE) gibt an, wie viele Verletzungen ein Helden maximal erleiden kann, ehe er tot zusammenbricht. Es ist leicht, durch Kämpfe, Fallen oder Gifte Lebenspunkte zu verlieren, aber schwieriger, sie zurückzubekommen. Tränke, Heilzauberei, Heilkunde oder eine Genesungszeit sind dafür erforderlich. Die Lebensenergie ist unterteilt in einzelne Lebenspunkte (LeP).
Berechnung[]
- (Konstitution + Konstitution + Körperkraft) / 2 + Charaktermodifikationen + Steigerung
Gegner und Begleiter[]
- Die Lebenspunkte der Gegner und Begleiter ist abhängig von der eingestellten Schwierigkeit.
- die Normalwerte werden für Leicht mit 75% multipliziert.
- Bei Schwer mit dem Faktor 150% multipliziert.
- in beiden Fällen werden die Werte auf ganze Punkte aufgerundet.
- Man kann auch durch Wunden töten. Wenn der Held 5 Wunden erlitten hat, fordert Boron seinen Zoll und der Held bricht zusammen. Also nicht wundern, wenn die LeP noch da sind, der Held aber trotzdem stirbt.
Siehe auch[]
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