- Schwere Rüstungen schützen zwar vor direktem körperlichen Schaden, schränken aber auch die Bewegungsfähigkeit eines Kämpfers stark ein. Wer den Umgang mit solchen Rüstungen gelernt hat, wird weniger durch sie behindert. Mit der passiven Sonderfertigkeit Rüstungsgewöhnung III erhält ein Kämpfer einen großen Bonus auf seine Bewegungsfähigkeit.
Daten[]
- Effekt: BE - 3
- Voraussetzungen:
- Kosten: 450 Steigerungspunkte
Lehrmeister[]
Wissenswertes[]
- Da es sich um eine passive Sonderfertigkeit handelt, wird dieser Bonus automatisch angerechnet, sobald Rüstungsgewöhnung III erworben wird.
- Nicht kumulativ mit Rüstungsgewöhnung I und II