Am Fluss der Zeit Wiki
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Söldner

Archetyp Söldner

Der Söldner gehört den Kämpferischen Professionen an.

Hintergrund[]

Als starker und zäher Kämpfer fällt es dem zwergischen Söldner nicht schwer, Anstellung bei einem Kriegsherren zu finden. Kaum eine Rüstung ist seiner gewaltigen Axt gewachsen, aber für aufgeblasene Schwätzer hat er nur Verachtung übrig.

Eigenschaften[]

Mut 14
Klugheit 10
Intuition 12
Charisma 10
Fingerfertigkeit 11
Gewandtheit 13
Konstitution 15
Körperkraft 16

Basiswerte[]

Lebensenergie 36
Astralenergie -
Ausdauer 41
Magieresistenz 4

Vor- und Nachteile[]

Talente[]

Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.

Körper
Schleichen -2
Selbstbeherrschung 3
Sinnenschärfe 1
Taschendiebstahl -
Zwergennase 2
Natur
Tierkunde -
Pflanzenkunde -
Wildnisleben -
Fallenstellen -
Wissen
Gassenwissen 1
Heilkunde Gift -
Heilkunde Wunden 2
Magiekunde -
Gesellschaft
Betören -
Etikette -
Feilschen -
Menschenkenntnis -4
Überreden -1
Handwerk
Alchimie -
Bogenbau -
Schmieden -
Schlösser knacken -
Fallen entschärfen -

Waffenfertigkeiten[]

Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.

Nahkampfwaffen
Dolche 1
Fechtwaffen -
Hiebwaffen 4
Säbel 0
Schwerter -
Speere -
Stäbe -
Zweihand-Hiebwaffen 2
Zweihand-Schwerter -
Raufen 1
Fernwaffen
Armbrust -
Bogen -
Wurfwaffen 2

AT-Basis: 9
PA-Basis: 8
FK-Basis: 8

Sonderfertigkeiten[]

Ausrüstung[]

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