Der Söldner gehört den Kämpferischen Professionen an.
- Rasse: Zwerg
- Kultur: Ambosszwerg
- Profession: Söldner
Hintergrund[]
Als starker und zäher Kämpfer fällt es dem zwergischen Söldner nicht schwer, Anstellung bei einem Kriegsherren zu finden. Kaum eine Rüstung ist seiner gewaltigen Axt gewachsen, aber für aufgeblasene Schwätzer hat er nur Verachtung übrig.
Eigenschaften[]
Mut | 14 |
Klugheit | 10 |
Intuition | 12 |
Charisma | 10 |
Fingerfertigkeit | 11 |
Gewandtheit | 13 |
Konstitution | 15 |
Körperkraft | 16 |
Basiswerte[]
Lebensenergie | 36 |
Astralenergie | - |
Ausdauer | 41 |
Magieresistenz | 4 |
Vor- und Nachteile[]
- Kräftig (KK + 1)
- Malus Gesellschaft
Talente[]
Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.
Körper | |||||||
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Schleichen | -2 | ||||||
Selbstbeherrschung | 3 | ||||||
Sinnenschärfe | 1 | ||||||
Taschendiebstahl | - | ||||||
Zwergennase | 2 | ||||||
Natur | |||||||
Tierkunde | - | ||||||
Pflanzenkunde | - | ||||||
Wildnisleben | - | ||||||
Fallenstellen | - | ||||||
Wissen | |||||||
Gassenwissen | 1 | ||||||
Heilkunde Gift | - | ||||||
Heilkunde Wunden | 2 | ||||||
Magiekunde | - | ||||||
Gesellschaft | |||||||
Betören | - | ||||||
Etikette | - | ||||||
Feilschen | - | ||||||
Menschenkenntnis | -4 | ||||||
Überreden | -1 | ||||||
Handwerk | |||||||
Alchimie | - | ||||||
Bogenbau | - | ||||||
Schmieden | - | ||||||
Schlösser knacken | - | ||||||
Fallen entschärfen | - |
Waffenfertigkeiten[]
Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.
Nahkampfwaffen | |||||||
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Dolche | 1 | ||||||
Fechtwaffen | - | ||||||
Hiebwaffen | 4 | ||||||
Säbel | 0 | ||||||
Schwerter | - | ||||||
Speere | - | ||||||
Stäbe | - | ||||||
Zweihand-Hiebwaffen | 2 | ||||||
Zweihand-Schwerter | - | ||||||
Raufen | 1 | ||||||
Fernwaffen | |||||||
Armbrust | - | ||||||
Bogen | - | ||||||
Wurfwaffen | 2 |
AT-Basis: 9
PA-Basis: 8
FK-Basis: 8