"Im Namen des Kaisers..."
Kampf in Schlucht
Die Söldner (NPC) begrüßen die Abenteurer herzlich, nachdem durch den Dunklen Wald gewandert sind und zufällig einen Höhleneingang gefunden haben. Sollten sie die "Im Namen des Kaisers..." Methode bevorzugen, ziehen sie ihre Waffen. Anderenfalls kann man ihnen das eine oder andere aus der Tasche ziehen.
Taschendiebstahl[]
- erschwert um: 0 - 10
- außer einigem Angeld (so etwa bis 7 S), das ganze Arsenal angefangen von Einfacher Verband, Flachmann und Fussel über Goldringe, Handschmeichler und Pfeifen bis hin zu Tabakdosen, Taschentücher und Zinnfiguren und anderem mehr
- am nützlichsten ist sicherlich die Menge an Schleifsteinen, die man so erbeuten kann.
Gegner[]
- Lebensenergie: 20-30 / 30–45 / 40-60
- Rüstungsschutz: Kopf (3-5), Rücken(4-5), Brust(3-5), Arme(3-6), Bauch(5-6), Beine(4-6), Schildträger erhalten auf dem linken Arm RS +2, Variationen sind abhängig von der benutzten Rüstung
- AP: 6 (-50% auf LV 11)
- Sonderfertigkeiten: Finte, Gezielter Stich, Niederwerfen, Klingensturm, Scharfschütze, Umreißen, Wuchtschlag, (natürlich alle in Abhängigkeit von der benutzten Waffe)
- Immunität: bisher keine gefunden
- anfällig: Waffengift, Brennen
Beute[]
Taktik[]
- Söldner (NPC) treten normalerweise in Gruppen auf.
- Es gibt sie als Nah- und Fernkämpfer. Fernkämpfer sollten wie immer in Nahkampf verwickelt werden, damit sie weniger Schaden verursachen.
- Wundenschlagende Angriffe sind im Prinzip genauso effektiv wie wuchtige, da Söldner (NPC) nur sehr wenig LE haben.
- Vergiftete Waffen, Blutung und Brandpfeile sind auch sehr effektiv gegen sie.