Am Fluss der Zeit Wiki
Am Fluss der Zeit Wiki
Advertisement
Stammeskrieger

Archetyp Stammeskrieger

Der / die Stammeskrieger(in) gehört den Kämpferischen Professionen an.

Hintergrund[]

Das Gjalskerland ist ein unwirtliches Land im hohen Norden, dessen hühnenhafte Bewohner als Barbaren gelten. Ihre Sitten sind rau, von Etikette verstehen sie nichts, und wo ein Gjalskerländer hinschlägt, dort wächst kein Gras mehr.

Eigenschaften[]

Mut 14
Klugheit 10
Intuition 12
Charisma 10
Fingerfertigkeit 10
Gewandtheit 12
Konstitution 16
Körperkraft 15

Basiswerte[]

Lebensenergie 35
Astralenergie -
Ausdauer 42
Magieresistenz 3

Vor- und Nachteile[]

Talente[]

Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.

Körper
Schleichen 1
Selbstbeherrschung 4
Sinnenschärfe 2
Taschendiebstahl -
Zwergennase -
Natur
Tierkunde 2
Pflanzenkunde 2
Wildnisleben 2
Fallenstellen 1
Wissen
Gassenwissen -
Heilkunde Gift -
Heilkunde Wunden 2
Magiekunde -
Gesellschaft
Betören -
Etikette -
Feilschen -
Menschenkenntnis -2
Überreden -2
Handwerk
Alchimie -
Bogenbau -
Schmieden -
Schlösser knacken -
Fallen entschärfen -

Waffenfertigkeiten[]

Ein - bedeutet, dass das jeweilige Talent noch nicht aktiviert ist, und bei einem Lehrmeister erst erlernt werden muss.

Nahkampfwaffen
Dolche 2
Fechtwaffen -
Hiebwaffen 4
Säbel 0
Schwerter -
Speere -
Stäbe -
Zweihand-Hiebwaffen 2
Zweihand-Schwerter -
Raufen 2
Fernwaffen
Armbrust -
Bogen -
Wurfwaffen 3

AT-Basis: 8
PA-Basis: 8
FK-Basis: 7

Sonderfertigkeiten[]

Ausrüstung[]

Advertisement