Da das Erlernen der unterschiedlichen Talente unterschiedlich schwierig ist, gibt es die Steigerungskategorien: A, B, C, D und E. Zusätzlich werden LE und AE nach der Steigerungskategorie G und Eigenschaften nach der Steigerungskategorie H gesteigert. Alle Körpertalente fallen in die Kategorie D, alle Natur-, Wissens-, Gesellschafts- und Handwerkstalente in die Kategorie B. Kampftalente fallen in die Kategorien C-E, je nach Talent. Zauber sind in jeder der 5 Kategorien zu finden.
Talente/Zauber der Kategorien im Überblick[]
A[]
- Zauber: Favilludo Funkentanz, Flim Flam Funkel, Kraft Der Erde, Kräfte der Natur, Rescindere, Sumus Leib, Sumus Schild, Leib des Erzes
B[]
- Talente: alle Natur- (Fallenstellen, Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben), Wissens- (Gassenwissen, Heilkunde Gifte, Heilkunde Wunden, Magiekunde), Gesellschafts- (Betören, Etikette, Feilschen, Menschenkenntnis, Überreden) und Handwerkstalente (Alchimie, Bogenbau, Fallen entschärfen, Schlösser knacken, Schmieden)
- Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Armatrutz, alle Attributos, Blitz Dich Find, Falkenauge Meisterschuss, Plumbumbarum Schwerer Arm, Ruhe Körper Ruhe Geist, Sanftmut, Seidenzunge Elfenwort, Somnigravis Tiefer Schlaf
C[]
- Kampftalente: Raufen, Armbrust, Wurfwaffen
- Zauber: Axxeleratus Blitzgeschwind, Balsam Salabunde, Corpofrigo Kälteschock, Duplicatus Doppelbild, Eisenrost Und Patina, Eiseskälte Kämpferherz, Foramen Foraminor, Fulminictus Donnerkeil, Horriphobus Schreckgestalt, Ignifaxius Flammenstrahl, Paralysis Starr Wie Stein, Psychostabilis, Restituo, Skelettarius, Sensibar Empathicus, Tlalucs Odem Pestgestank
D[]
- Talente: alle Körpertalente (Schleichen, Selbstbeherrschung, Sinnenschärfe, Taschendiebstahl, Zwergennase)
- Kampftalente: Dolche, Hiebwaffen, Säbel, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen
- Zauber: Aerofugo Vakuum, Ecliptifactus Schattenkraft, Elementarer Diener, Gardianum Zauberschild, Herr über das Tierreich, Hilfreiche Tatze, Ignisphaero Feuerball, Klarum Purum, Kulminatio Kugelblitz
E[]
- Kampftalente: Bogen, Fechtwaffen, Schwerter, Zweihand-Schwerter
- Zauber: Dschinnenruf
G[]
H[]
- Alle Eigenschaften
Steigerungskostentabelle[]
Stufe | A | B | C | D | E | G | H |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aktivieren (Stufe 0) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | - | - |
1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 8 | - |
2 | 2 | 4 | 6 | 7 | 9 | 18 | - |
3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 30 | - |
4 | 4 | 8 | 13 | 17 | 21 | 42 | - |
5 | 6 | 11 | 17 | 22 | 28 | 55 | - |
6 | 7 | 14 | 21 | 27 | 34 | 70 | - |
7 | 8 | 17 | 25 | 33 | 41 | 85 | - |
8 | 10 | 19 | 29 | 39 | 48 | 95 | - |
9 | 11 | 22 | 34 | 45 | 55 | 110 | 220 |
10 | 13 | 25 | 38 | 50 | 65 | 125 | 250 |
11 | 14 | 28 | 43 | 55 | 70 | 140 | 280 |
12 | 16 | 32 | 47 | 65 | 80 | 160 | 320 |
13 | 17 | 35 | 51 | 70 | 85 | 175 | 350 |
14 | 19 | 38 | 55 | 75 | 95 | 190 | 380 |
15 | 21 | 41 | 60 | 85 | 105 | 210 | 410 |
16 | 22 | 45 | 65 | 90 | 110 | 220 | 450 |
17 | 24 | 48 | 70 | 95 | 120 | 240 | 480 |
18 | 26 | 51 | 75 | 105 | 130 | 260 | 510 |
19 | 27 | 55 | 80 | 110 | 135 | 270 | 550 |
20 | 29 | 58 | 85 | 115 | 145 | 290 | 580 |
21 | 31 | 62 | 95 | 125 | 155 | 310 | 620 |
Akkumulierte Steigerungskostentabelle[]
Stufe | A | B | C | D | E | G | H |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aktivierung (Stufe 0) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | - | - |
1 | 6 | 12 | 17 | 23 | 29 | 8 | - |
2 | 8 | 16 | 23 | 30 | 38 | 26 | - |
3 | 11 | 22 | 32 | 42 | 53 | 56 | - |
4 | 15 | 30 | 45 | 59 | 74 | 98 | - |
5 | 21 | 41 | 62 | 81 | 102 | 153 | - |
6 | 28 | 55 | 83 | 108 | 136 | 223 | - |
7 | 36 | 72 | 108 | 141 | 177 | 308 | - |
8 | 46 | 91 | 137 | 180 | 225 | 403 | - |
9 | 57 | 113 | 171 | 225 | 280 | 513 | 220 |
10 | 70 | 138 | 209 | 275 | 345 | 638 | 470 |
11 | 84 | 166 | 252 | 330 | 415 | 778 | 750 |
12 | 100 | 198 | 299 | 395 | 495 | 938 | 1070 |
13 | 117 | 233 | 350 | 465 | 580 | 1113 | 1420 |
14 | 136 | 271 | 405 | 540 | 675 | 1303 | 1800 |
15 | 157 | 312 | 465 | 625 | 780 | 1513 | 2210 |
16 | 179 | 357 | 530 | 715 | 890 | 1733 | 2660 |
17 | 203 | 405 | 600 | 810 | 1010 | 1973 | 3140 |
18 | 229 | 456 | 675 | 915 | 1140 | 2233 | 3650 |
19 | 256 | 511 | 755 | 1025 | 1275 | 2503 | 4200 |
20 | 285 | 569 | 840 | 1140 | 1420 | 2793 | 4780 |
21 | 316 | 631 | 935 | 1265 | 1575 | 3103 | 5400 |
Benutzung der Akkumulationstabelle: Jeweils den gewünschten Sollwert und den jetzigen Istwert nachschlagen und voneinander abziehen, dann erhält man die AP, die insgesamt für die Steigerung vom Istwert zum Sollwert notwendig sind. Das Anheben einer Eigenschaft von 14 auf 21 kostet somit 5400-1800=3600 AP.