Die Stufe ist ein Maß für die Gesamterfahrung, die der Held bislang auf seinen Abenteuern gesammelt hat. Sie ist abhänging von den erworbenen Abenteuerpunkten und begrenzt die Höhe von Zaubern und Waffentalenten auf Grundwert + Stufe + 3 und von Talenten auf Grundwert + 2 x Stufe + 3.
Stufenanstieg[]
Erreicht ein Held eine bestimmte Anzahl Abenteuerpunkte, steigt er eine Stufe auf. Diese Tabelle zeigt, mit wieviel Abenteuerpunkten welche Stufe erreicht wird.
AP | 0 | 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 | 8500 | 10000 | 11500 | 13000 | 14500 | 16000 | 18000 | 20000 | 22000 | 24000 |
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Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Wissenswertes[]
- In der Liste der Spielstände wird die Stufe des Hauptcharakters (wohl versehentlich) als "Level" bezeichnet.