Am Fluss der Zeit Wiki
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VerSchatz

Ein versteckter Schatz

Versteckte Schätze findet man abseits der üblichen Wege, meistens nicht auf Anhieb zu finden, doch manchmal kann man regelrecht über einen stolpern.

Ein Versteckter Schatz ist meist verschlossen und häufig mit Fallen gespickt — dafür enthält er i.d.R. jedoch sehr wertvolle Gegenstände. In diesem Artikel sind alle Versteckten Schätze aufgeführt, aber auch Behältnisse mit anderen Namen, sofern sie ebenfalls sehr wertvolle Inhalte haben.

Nadoret[]

Hinter dem Magierturm von Magister Bruckbart[]

Gesamtwert: mindestens 29.0.0 D

Probe Schlösser knacken +5:

Nordwestlich im Dunklen Wald[]

Versteckter Schatz dunkler Wald

Im südlichen Bereich der etwas höher gelegenen Waldebene, in der Ruine eines zerfallenen Wachturms.

Probe +7:

Südwestlich der Trollbrücke[]

Gesamtwert: mindestens 39.7.3 D

Die Kiste befindet sich an der Felswand zwischen den Büschen ganz an der südwestlichsten Spitze, sprich: über die Trollbrücke immer geradeaus.

Probe +6:

Keller (Lohnendes Objekt)[]

  • Als Angehöriger einer phexgefälligen Profession, z. B. als Dieb, kann man nach Abschluss der Ausbildung von Diebin Odila für 3 D von diesem Ort im Nordwesten von Nadoret erfahren (nahe der Flussgabelung). Im fallenverseuchten Keller stehen zwei versteckte Schätze. Die Queste Die Rattenjagd spielt an einem genauso aussehenden Handlungsschauplatz, der aber keine Schätze enthält.
  • Als Charakter außerhalb der phex'schen Professionen ist es möglich, diese Miniqueste dann zu machen, wenn man mit Cuano in die Diebesgilde kommt, es kostet dann 5 D. Möglicherweise geht dies nur vor der Queste Die Rattenjagd.

Nadoret bei Nacht[]

Gebüsch hinter der Taverne[]

Dieser Schatz ist bei den Questen Die Patrouille, Wie ein Schatten und Des Nachts in geheimer Mission noch nicht vorhanden. Später im Spiel, nämlich nur während der Queste Im Angesicht des Mondes und nur direkt bevor man in den Praiostempel geht, ist er jedoch zu finden.

Gesamtwert: mindestens 92.2.1 D

Probe +4:

Zollfeste Thûrstein[]

am alten Steg[]

(unten am Wasser, neben dem Turm) Gesamtwert: mindestens 20.2.9 D

[1] Link zur Karte

Probe +5:

Lager oberhalb der Großen Halle (Forgrimms Weg)[]

Dieser Truheninhalt ist allem Anschein nach auf einen Tippfehler zurückzuführen. Die Beute ist die gleiche wie in Nadoret hinter der Trollbrücke. Als Beutetabelle wird chest_locr01_special_3 verwendet, wobei "locr01" für Nadoret steht und "locr02" für die Zollfeste Thûrstein. Die eigentlich zu erwartende Beutetabelle chest_locr02_special_3 ist nicht im Spiel und enthält 2x Wattiertes Lederwams, 1x Schwarze Soldatenhose, Dukaten, Pfeile, Bolzen. Das passt natürlich deutlich besser in eine Festung als Einbeeren, Einbeerensaft und Bärenfelle!

Kanalisation (Cuanos Weg - Schatz 1)[]

Gesamtwert: 27.0.6 D

Probe +6:

Kanalisation (Cuanos Weg - Schatz 2)[]

Gesamtwert: ca. 7 D

keine Probe. Kiste offen.

Steinkreis,am Hügelbaum[]

(oberhalb des Steinkreises, nördlich des einzelnen Baumes) Gesamtwert: 57.2.1 D

Probe +6:

Jagdrevier[]

Versteckter Schatz

Noch ein Schatz!

1. Orklager[]

Gesamtwert: mindestens 59.4.1 D

2. Orklager[]

Gesamtwert: mindestens 30.2.1 D

Elfenwald[]

Ogerlager nördlich der Schlucht der Erinnerungen[]

Gesamtwert: mindestens 51.8.5 D

keine Probe. Kiste offen

im geheimen Raum in der bosparanischen Ruine[]

VersteckterSchatzRuine

um diesen Raum zu finden benötigt man das Talent Zwergennase mind. auf Stufe 6

Gesamtwert: mindestens 62.5.0 D

südwestlich des Schnellreisepunktes Seewald[]

Gesamtwert: mindestens 37.6.2 D

Hammerberg[]

neben Sanrayas Hütte[]

Gesamtwert: mindestens 155.5.1 D

Probe +8:

Schatz in Hammerberg
Schatz in Hammerberg 2

im Südwesten am Bach[]

Gesamtwert: mindestens 169.0.1 D

keine Probe. Kiste offen

Zwergenbinge[]

abgeschlossener Raum[]

(2. Frage des Kobolds falsch beantworten; "Zug der 1000...") (Antwort:"Zug der 1000 Oger")

Gesamtwert: mindestens 33.8.2 D

Geheimkammer[]

Talent Zwergennase erforderlich (8)

Gesamtwert: mindestens 157.9.0 D

Regenbogenkiste

Regenbogenkiste[]

Truhe im ehemals überfluteten Raum[]

Gesamtwert: mindestens 391.2.0 D

Probe +8:

Truhe im Herz der Binge[]

Zwergenbinge Schatz Erzherz

Gesamtwert: mindestens 355.0.0 D

Geheimer Hafen[]

hinter dem allerersten Stelzenhaus[]

Geheimer Hafen Schatz Anfang

Gesamtwert: mindestens 32.9.1 D

Probe +10:

nach der 2. durchbrochenen Fassbarriere[]

Geheimer Hafen Schatz Hütte

(Etwas westlich, mehr schlecht als recht versteckt hinter einer Umzäunung)

Gesamtwert: mindestens 20.5.0 D

Probe +8:

zwischen Kistenstapel und Tor/Zaun[]

Geheimer Hafen Fass Schatz

Es ist das Tor gemeint durch das die Marus laufen, nachdem die Piraten um Gnade bitten. Dieser Schatz ist besonders "fies" versteckt, da sich die rote Kiste als Fass tarnt!
Außerdem kann man dieses Fass nur durch eine sehr enge Spalte zwischen dem nun offenen Tor und dem Kistenstapel erspähen (gänzlich herauszoomen und von oben schauen hilft enorm).

Gesamtwert: mindestens 64.1.0 D

auf dem Steg bei Sooremanns Schiff[]

Gesamtwert: mindestens 168.0.1 D

Probe +15:

auf Sooremanns Schiff[]

Da diese Truhe weder rot noch versteckt ist, zähle ich sie trotz entsprechender Meldung wenn man die Truhe anklickt nicht zu den versteckten Schätzen. Hierin findet man das Plündergut der Piraten, ca. 250 Wolfs/Wildschwein/Bärenfelle und etwas Kleinkram, Geld sowie einen Ring des Lebens. Forgrimm rennt aber trotz schlapper 400kg im Rucksack noch mit voller Geschwindigkeit aber einer größeren Behinderung herum.

Gesamtwert: mindestens 118.6.1 D

Probe +10:

Höhle des Wasserdrachen[]

1. Schatz[]

Gesamtwert: ?

2. Schatz[]

Gesamtwert: ?

"Schatztruhe"[]

Alter Efferdtempel[]

erste unversteckte Truhe auf Podest[]

Probe +5:

zweite unversteckte Truhe auf Podest[]

Probe +5:

Schlucht[]

nahe Harpyenschlucht und Bogenschießplatz[]

... am Ende eines schmalen Pfades an einer Felswand entlang.

hinter einem der Zelte bei Feldwebel Hargenschlag[]

Im Schloss Nadoret - Schlosskeller[]

Mit Kammerdiener Wendel beobachtet die Gruppe durch ein Gitter, wie Kaltenstein mit Begleitern durch den Korridor schreitet. In der Richtung, aus der er kommt, ist ein verschlossener Raum (ein Magierlabor?) mit einem versteckten Schatz.

Probe auf Schlösser knacken +20:

Im Schloss Nadoret - Schatzkammer[]

3 Kisten in der Schatzkammer des Barons

Gesamtwert aller 3 Kisten: mindestens 684.7.17

Truhe 1[]

(nicht verschlossen)

Truhe 2[]

Schlösser knacken +10:

Truhe 3[]

Schlösser knacken +12

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